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Grapeful★Life~農家の嫁のまたぁり日記~
高知から、群馬のぶどう園に嫁いだ嫁日記です。日々の生活、ブドウの話などあれこれ。
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ついに…

ついにペルソナ3ポータブル二周目クリアしました(^∀^)ノ


長かったぁ(途中放置してましたが)

でも、女主人公で個別エンディングも見れたし良かった


ただ、個別EDと言っても、P3無印EDに毛が生えたくらいで、大筋の流れは変わらないんだね



生と死。
死は必ず訪れる、誰にも約束されたもの…だからどう生きるかが大事


そういう制作者のメッセージが込められてるのは分かる。


頭では分かるんだけど、EDで主人公が死ぬってのは心で納得できないんだよね


制作者は「死」に、悲しいだけじゃない、プラスイメージを持ち込んでるけど……。

死ぬ方はともかく、残される方はそれで納得出来るわけがないでしょーが

特に個別EDのあるコミュニティーの面々は、最愛の人と死別した過去を持つ人が多いし


完璧トラウマ一直線。
私が主人公なら、死んでも死に切れませんよ


まぁペルソナ3無印の発売時から、EDについては賛否両論あったしなぁ(つか、否定意見多かった)。



人死にの多い、このゲーム(6人とか)。
さすがに不評だったのか、P3Pでは2人生還イベントがありましたが

次のP5は最初から主人公の性別を選べる&もっと救いのあるEDを期待します


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やっと・・・やっとクリアしましたっ
亀のようなスピード(途中放置)で、なんとかね

PS2で倒せなかった、最強の敵エリザベスを倒して(テオドアだけど)
雪辱を果たし、ついでにマーガレットも倒しました
エリザベス(テオドア)戦に合わせてペルソナのレベル上げをしたので、
ラスボス戦はかわいそうなくらいあっさり&さっくり終わりましたよ

これから二周目してきます
ってか、二周目がこのゲームのキモですからね~

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冒険者レベル1~2のパーティーは、途中でレベル5のスプリガンに遭遇したり
山賊と戦って身ぐるみ剥いだりしながら、何とか依頼達成しました


冒険してみて分かったことは…
ソーサラーは戦闘の時は暇だと言うこと

「ソーサラー 精神なければ ただの人」

戦闘の最初はスリープ・クラウドやエンチャント掛けたり出来るけど、精神力が無くなったら後ろでボーッと見てるだけ
基本、自由な発想のできるゲームなのだから、視点を変えたら、何か出来そうなんだけどねぇ…落とし穴掘ったりとか


結構想像力が必要だし、サイコロの出目に一喜一憂したり、話で盛り上がったりと、とっても楽しかったです



次の開催日にはwebカメラも付けて、キャラの容姿を各自お披露目なので、キャラ絵考えなくちゃ



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ソードワールドのテーブルトークゲーム
と聞いて…
懐かしいと思う方もいらっしゃるでしょうか
昨日ピカピカのデビューしました


テーブルトークゲームは、家庭用ゲーム機器を使うのではなく、紙と鉛筆、サイコロを使います
GMがストーリーの大まかなあらすじを決め、参加者が話をしながらストーリーに肉付けをしていくのです


初回は旦那さんの友人にGMになってもらい、大阪の友人、旦那さん、私で湖の国ザインからスタート

群馬大阪間はスカイプでリアル進行です
いや~、便利な世の中になりましたね


私の種族は、エルフでピチピチの170歳(エルフは長生きですから)
出身はラムリアースの魔法使い

経験者からは、「エルフで魔法使いかぁ…微妙やなぁ」と言われながらのスタートです

ちなみに旦那さんはシーフ、大阪の友人は魔法戦士と、なかなか良い感じにバラけたパーティーです
全員が体力勝負のファイターとかでなくて良かったぁ


何はともあれ、初めての冒険に出発です

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